[2004.02.25]
  mireille rondo


 ▼「オンラインゲーム世界での会計ツール」市場に目をつけるIBM(WIRED NEWS)
  http://www.hotwired.co.jp/news/news/business/story/20040224105.html


 ミレイユさまのお言葉(^^ゞ(ガセです。

quote:IBM社のBIG計画は,オンラインゲームでの会計処理を手助けする計画だ。これによってゲーム会社は,ゲーム内のバーチャル商取引から現実世界の現金を生み出す手助けもできそうだ。取引状況のチェックをし,ユーザーが料金を支払えば,新しい武器や力が手に入れられるようにするのだ。

 「悩んだり苦しんだりしてすむのなら,なんだってする。そのためにここにいるんだし,それはお金ですむことぢゃないヨ」。「凰花はボクより何倍も強いけど,その強さがお金で買ったものだとしたらどうする? ボクは,…ちょっと距離をおいちゃうかもネ」。「ボクは情報を得るためにレアアイテムを使うことはあるけど,本物のお金が欲しくってレアアイテムを使うことなんかない。アイテムは,お金より価値があるもん。でしょ?」。「ボクは,…シューゴの腕輪は欲しいけど,でも手に入れる手段がないならあきらめると思う。たとえば情報と引き換えにくれるんならもらうけど,お金と引き換えなら欲しくない。ボクは,ゲームのためにここにいるんだしね」。

 「1000円札とか100ドル札で買えるアイテムに,レアアイテムなんてないよ」。「『星の王子さま』に出てくるキツネが云ってた。『肝心なものは目にみえない』って。レアアイテムのレアな部分って,お金ぢゃ買えないんだよ。わかる,よね?」。「凰花が云ってただろ? 『ザ・ワールド』はいいゲームさ。だから,手に入れる方法がないアイテムはない。ボクが『ザ・ワールド』を好きなのも,そうだからさ」。(refer to 『.hack//黄昏の腕輪伝説』依澄れい)


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